招贤纳士

特效师

职位描述

任职资格:
1. 具有一定合成能力,能根据合成思路制作相关素材,并且在合成用色上有较好感觉。
2. 熟练掌握maya软件的动力学模块,对粒子,场以及表达式都相当熟练;能根据场景制作烟尘、火焰、魔法粒子、消散、集群等特效有kk等插件使用经验更好。
3. 熟练掌握maya布料模块, 头发模块,熟练运用qualoth等插件,能根据镜头制作解算相关场景道具,人物衣服头发。
4. 熟练掌握maya流体,fume插件,能根据镜头制作烟雾,火焰,云层等效果。
5. 熟练掌握realflow,能解算流水瀑布,血液等液体效果。
6. 熟练掌握maya nhair模块,shave插件.可以制作毛发等效果。
7. 熟练掌握pdi等破碎插件,能根据镜头制作破碎效果。
8.可以使用3dmax特效插件,houdini等特效制作软件更佳。

岗位职责:
1. 完成 CG 特效元素(包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效(水等)以及其它特殊效果,简单预合。 
2. 根据剧本故事剧情分析镜头所需的特效,后期合成和导演要求制作提交相关素材。
3. 设计制作一些视觉效果,要求制作精致,耳目一新。
4. 主动并简洁有效地与制作团队每一名成员保持良好的信息沟通。
5. 清晰项目制作周期规划,并按项目制作计划完成自己负责的镜头。 
6. 提前预见问题并及时与特效技术指导和总监沟通并找出预防或解决方案。
7.以乐观积极的态度帮助和引导制作团队成员保持热情、克服压力。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


绑定师

职位描述

任职资格:
1. 精通maya动画和绑定模块。
2. 熟悉maya的布料系统和毛发系统。
3. 了解其它三维软件,比如MAX,UE4,unity3d等。
4. 对人物及动物的骨骼结构,运动方式及肌肉形态有相当的了解,对运动规律有深刻的理解。
5. 能够根据要求完成相关角色道具的绑定工作,并能够对模型可能影响绑定的因素有提前预判的能力,能够独立完成绑定工作。
6. 能够吃苦,有良好的沟通协作能力和团队奉献精神。
7. 两年以上绑定制作经验,有实际项目流程经验者优先。
8. 对maya mel 有一定了解。

岗位职责:
1. 负责完成三维角色、动物及道具的绑定工作。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


执行导演

职位描述

任职资格:
1. 影视、动画编导相关专业,5年以上工作经验,懂得动画制作流程,有电影动画以及长篇系列经验。
2. 有动画导演从业经历,参与执导过完整动画作品 。(有成功案例者) 
3. 擅长分镜绘制,熟知动画行业各种门类、各种风格、各种技术手段以及各种技术环节,善于把握作品内容及风格,对项目进行严格的质量控制。(懂编剧的优先考虑)
4. 熟悉三维动画所有制作流程,对于动画的空间和时间表现以及节奏的掌控有着良好的处理手法,对后期软件有一定的掌握和了解。
5. 熟悉导演作业流程,并具有影视、动画片执导经验。
6. 具有专业的美术基础和动画理论基础,对动画整体把握力强,视觉感、审美感良好,有良好的镜头语言的运。
7.能熟练应用手绘板及相关绘图软件Photoshop、Painter、剪辑软件pro。

岗位职责:
1. 做好动画项目管理工作,对动画项目质量进行把控。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


高级灯光渲染师

职位描述

任职资格:
1. 精通Maya软件的材质、灯光和渲染部分,了解模型模块,能够发现模型的问题。
2. 熟练掌握不同渲染器(mental ray,Arnold,red shift等),并掌握不同渲染器下的shader及其它节点。
3. 在灯光渲染部门工作达两年以上,有独立解决问题的能力。
4. 熟悉maya mel 和python语言,有一定的maya插件编写能力。
5. 具有良好的团队合作精神和较强的沟通能力。

岗位职责:
1. 在项目开始前制定材质灯光渲染合成的技术方向(标准)及渲染方案。
2. 在渲染开始前完成标准的材质灯光测试。
3. 根据渲染方案对模型和材质做检查测试,优化模型及渲染时间。
4. 处理渲染前后遇到的各种疑难问题。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


解算特效师

职位描述

任职资格:
1. 对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效做好沟通。
2. 熟悉Maya Hair、Yeti、XGen等毛发系统(至少会其中两项)。
3. 熟练应用Maya nCLOTH、Qualoth、Marvelous Designer或其他布料模拟插件。
4. 基础Modeling、Rigging、Animation、Shading知识。
5. 有良好的职业道德和热情的工作态度,具有较高的艺术审美能力,造型能力,喜欢钻研各方面的应用软件,学习能力强,具有团队意识。
6. 2年以上CG特效计算工作经验。   

岗位职责:
1. 具有良好的美术功底和动画感觉、对真实物体(布料、毛发)运动规律有深入研究。
2. 能按照要求完成项目中的角色特效(衣物、毛发)模拟工作。
3. 设置参数解算角色衣料、挂件、头发、毛发。
4. 能独立解决问题,擅长优化制作步骤。
5. 积极学习与分享,有强烈的团队意识。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


制片

职位描述

任职资格:
1. 本科及以上学历。
2. 有知名动漫代表作品。
3. 熟悉动画制作流程,具有相应的动画作品鉴赏能力能编制制片计划,擅长项目管理。
4. 能准确掌控整个项目的进程,具备良好的质量、时间、成本控管技巧与能力。
5. 具有较强的计划、组织、推动、实施、监控及协调管理能力,认真、严谨、务实的工作态度和责任心。
6. 能熟练使用日常办公软件,具备良好的沟通能力,做好对内和对外的工作协调沟通。
7. 能协调各部门之间的工作关系,把握工作进度,保证项目按时完成。   

岗位职责:
1. 编制制片计划,掌握和监督管理整个项目的进程、质量、时间、成本控制。
2. 组织各动漫制作模块相关会议并记录。
3. 灵活处理工作和各绘制人员之间的关系,配合每一天的日程安排有效率的外出行程。
4. 对阶段性工作做出明确判断,并且有较好补救办法,顺利推进项目健康运行。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


动画师

职位描述

任职资格:
1. 学历要求:大专及以上学历。
2. 经验要求:三年以上。
3. 熟练掌握maya,动画模块及动画基本原理,通过动画节奏表现角色性格;掌握影视镜头运作的基本规律,有很好的镜头感。
4. 对motionbuilder、vegas、Premiere、等有一定掌握。
5. 拥有很好的动作观察能力,手key动画3年以上工作经验,熟练掌握运动规律、节奏感强。
6. 具备优秀的动画细节表现能力,具备良好的三维空间想象力,能独立完成动作设计制作,了解动物和人物动作的节奏和动力学原理等动画原则。
7. 熟练使用掌握基础的动画原理及镜头动画,三年以上工作经验。
8.性格开朗,有良好的沟通能力和团队合作精神,热爱动画,有上进心、责任心。   

岗位职责:
1. 根据剧情和导演需求对3D角色进行动作设计和制作。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


场景设计高级美术师

职位描述

任职资格:
1. 美术类相关专业,三年以上场景设计从业经验。
2. 熟悉美术的制作流程及需求,设计意识强,结构透视边线准确,技法纯熟,出图较快。
3. 具备较强的团队合作意识,善于沟通,,为人踏实,抗压能力强。
4. 具备较强的适应能力,能把握不同的项目风格。
5. 简历中请附带个人作品或作品链接。   

岗位职责:
1. 与美术指导充分沟通,帮助项目搭建其美术风格;需要擅长写实风格。
2. 根据要求进行动画场景氛围设计与原画设计工作。
3. 把握项目需要的美术风格,协调团队完成相关资源的制作,对美术质量负责,跟进项目进度。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


灯光师

职位描述

任职资格:
1.学历要求:大专及以上学历,艺术设计、影视制作等相关专业毕业优先。
2.经验要求:三年以上灯光渲染制作经验。
3.基本素质:
(1)踏实稳重,不急躁。
(2)具备基本的团队精神,成熟的思维逻辑。
(3)工作态度自觉,有良好的工作习惯。
(4)具备求知欲,能主动学习,与大家和睦相处。
(5)工作有自己的一套效率方式,坚决不拖拉。

岗位职责:
1. 熟练掌握Maya的redshift\mentalray\VRay等渲染器及分层渲染,根据项目要求做好灯光处理。
2. 有较强的美术功底,具有良好的色彩感觉和灯光理论知识,能够把握真实世界的光线和材质的物理规律,并结合自己的美术能力把它表现出来。
3. 熟练分层渲染,并在场景渲染、工业产品渲染或者角色生物渲染方面有突出的专长,并达到影视级的渲染标准。
4. 熟练使用熟练掌握Nuke或AE等一款合成软件。
5. 具有较强的沟通能力,工作高效并具备较强的抗压能力,能够清楚的理解制作总监和客户的制作要求,并在规定时间内完成指定任务。
6. 为人谦虚热情,具有较强的合作精神,愿意与其他同事共同分享自己的工作经验。
7. 掌握摄像机动画、动画场景的渲染工作,有电影制作渲染经验3年以上者优先考虑。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


材质贴图师

职位描述

任职资格:
1.学历要求:大专及以上学历,艺术设计、影视制作等相关专业毕业优先。
2.经验要求:三年以上材质贴图师经验。
3.基本素质和技能:
(1)较好的美术基础,较好的空间感,色彩感。
(2)熟练掌握,maya材质绘制以及ZB雕刻软件VUE,PS,MUD等贴图绘制软件。
(3)有较强的手绘能力,扎实的美术功底,对色彩和比例有很好的把握,具有较强的色,道具,场景造型能力。
(4)熟悉redshift或mentl ray等渲染器。
(5)强烈的责任心和认真好学的工作态度。
(6)团队合作精神,沟通意识及能力。
(7)热爱摄影,热爱游戏,热爱生活。

岗位职责:
1. 负责3D模型贴图制作,与制作部其他部门沟通,配合项目相关人员进行三维相关内容制作。
2. 根据项目要求绘制精细的人物及生物角色等贴图,能够制作写实效果。
3. 精通材质,熟悉maya灯光模块,能根据原画绘制高品质影片贴图。
4. 负责维护公司信息保密制度,保证公司机密信息不泄漏。
5. 完成上级交办的其它工作。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


模型师

职位描述

任职资格:
1. 学历要求:大专及以上学历,艺术设计、影视制作等相关专业毕业优先。
2. 经验要求:三年以上模型制作经验。
3. 基本素质和技能:
(1)根据项目要求制作人物、道具及大场景(写实类)的模型。
(2)热爱CG,对人物、动物结构布线有深刻理解者优先。
(3)能熟练应用Maya、ZB、Marvelous Designer 3 Enterprise、SubstanceDesigner等软件。
(4)适应能力强,有一定的软件领悟能力。
(5)熟悉做表情者优先。
(6)能与公司其他成员很好的沟通、协作,具备优秀的组织能力,沟通协调能力和其他环节建立组织化的主动的沟通关系。
(7)责任心强,有团队精神及协作意识,积极向上,能吃苦耐劳,能和其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
(8)善于调整工作优先级以完成多项任务,保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会。
(9)能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。

岗位职责:
1. 根据实际要求创建高质量的3D角色、场景、工业道具模型。
2. 负责项目中角色,场景,道具等的建模,uv拆分,一定的贴图绘制能力。
3. 熟练使用MAYA,熟悉模型建造特点及流程。
4. 熟练角色的骨架绑定和角色基本的动作调节。
5. 有CG模型工作经验者优先。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


人物设计高级美术师

职位描述

任职资格:
1. 美术类相关专业,三年以上角色设计从业经验。
2. 熟悉美术的制作流程及需求,设计意识强,结构透视边线准确,技法纯熟,出图较快。
3. 具备较强的团队合作意识,善于沟通,为人踏实,抗压能力强。
4. 具备较强的适应能力,能把握不同的项目风格。
5. 简历中请附带个人作品或作品链接。

岗位职责:
1. 擅长写实类人物角色设计。
2. 根据要求进行动画角色pose设计与表情设计。
3. 参与角色色彩,材质指定等工作。
4. 能力强者可应聘主美术师。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


后期合成师

职位描述

任职资格:
1. 学历要求:大专及以上学历,影视制作等相关专业毕业优先。
2. 经验要求:两年以上的独立合成镜头经验,且实际工作经验不短于两年。
3. 基本素质和技能:
(1)吃苦耐劳,能够对加班抱以平常心态。
(2)有良好的沟通理解能力,团队协作能力强。
(3)要有很强的责任心,执行能力强。
(4)精通以下软件:nuke、ps。
(5)了解掌握以下软件:对maya,relight,3dmax,houdini等几种维软件中能有一两个软件了解者更佳。
(6)对摄影和电影制作有所了解,特别是光线和镜头的关系对画面的影响。   

岗位职责:
1. 高效处理镜头的合成工作,根据故事剧情分析镜头所需的合成特效.跟其他各组沟通要求需要的素材。
2. 根据后期合成和导演要求结合相关素材制作镜头。
3. 设计制作一些视觉效果,要求制作精致,耳目一新,保证交付的最终镜头充满创意而技巧精湛,与其他部门协作解决好后期合成相关制作问题。
4. 有良好的专业技能,熟练掌握Nuke或AE等合成软件以及相关插件.能根据镜头跟踪抠像合成,两种软件熟练运用者优先。
5. 深厚的美术功底,能够独立完成一些后期剪辑及栏目包装的一些效果,宣传片等设计及制作。
6. 维护公司信息保密制度,保证公司机密信息不泄漏。
7. 负责维护公司信息保密制度,保证公司机密信息不泄漏。
8. 完成上级交办的其它工作。

联系邮箱:tanyadong@boyanyinghua.com


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